Hôtel hostile
Terrain
{T} : Ajoutez {C}.
{1},{T}, sacrifiez une créature : Mettez un marqueur « âme » sur l'Hôtel hostile. Puis s'il y a au moins trois marqueurs « âme » sur lui, retirez ces marqueurs, transformez-le, puis dégagez-le. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Artist: Daniel Ljunggren
Auberge rampante
Créature-artefact — horreur et construction
À chaque fois que l'Auberge rampante attaque, vous pouvez exiler une carte de créature depuis votre cimetière. Si vous faites ainsi, chaque adversaire perd X points de vie et vous gagnez X points de vie, X étant le nombre de cartes de créature exilées par l'Auberge rampante.
{4} : L'Auberge rampante passe hors phase.
3/7
Artist: Daniel Ljunggren