Chaque créature que vous contrôlez a « {T} : Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur de cette créature. Ne dépensez ce mana que pour activer une capacité d'une créature. N'activez que si cette créature a une autre capacité activée. » {W}{U}{B}{R}{G}, {T} : Meulez cinq cartes. Mettez dans votre main toutes les cartes de créature avec des capacités activées qui ne sont pas des capacités de mana parmi les cartes meulées.