Vol Quand la Baleine éthertidale arrive sur le champ de bataille, vous gagnez six {E} (six marqueurs « énergie »). Payez {E}{E}{E}{E} : Renvoyez la Baleine éthertidale dans la main de son propriétaire.
« Pour survivre ici, j'ai appris quand utiliser mon harpon et quand admirer la vue. » —Kadhu, baleinier volant