(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.) I — Vous et un adversaire ciblé créez chacun un jeton Nourriture. II — Chaque adversaire perd 3 points de vie. Créez un jeton Trésor. III — Créez, engagés, trois jetons de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.