Piétinement, parade {2} Quand Sylvebarbe, hôte affable arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons Nourriture. À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez autant de marqueurs +1/+1 sur un halfelin ou un sylvin ciblé.
« Je suis mon propre chemin, mais votre chemin pourrait suivre le mien pendant un temps. »