Flash Quand l'Ailier de Kutzil arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un — • Mettez un marqueur +1/+1 sur l'Ailier de Kutzil pour chaque créature qui a quitté le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci. • Vous gagnez 2 points de vie et vous appliquez regard 2. • Exilez le cimetière d'un joueur ciblé.