À chaque fois qu'Arabelle, poupée abandonnée attaque, elle inflige X blessures à chaque adversaire et vous gagnez X points de vie, X étant le nombre de créatures avec une force inférieure ou égale à 2 que vous contrôlez.
Chaque nuit, Cori jetait la poupée inquiétante. Chaque matin, elle était de retour sur l'étagère, ses yeux espionnant ses moindres mouvements.