La créature équipée a le lien de vie si vous contrôlez un clerc, le contact mortel si vous contrôlez un gredin, la célérité si vous contrôlez un guerrier et le vol si vous contrôlez un sorcier. Tant que vous avez un groupe complet, prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à la créature équipée. Équipement {2}