Jusqu'à la fin du tour, une créature ciblée gagne +1/+0 et acquiert l'indestructible. (Les blessures et les effets qui disent « détruisez » ne la détruisent pas.)
« Qu'est-ce qui est plus doux que la soie, plus robuste que l'acier, et plus silencieux qu'une idée ? » —Énigme d'occultiste