Ronéomancien avemain{1}{W}{U}
Créature : oiseau et sorcier
Vol
Au début de votre entretien, vous pouvez mettre un marqueur « plume » sur la créature ciblée. Si vous faites ainsi, cette créature est 3/1 et elle a le vol tant qu'elle a un marqueur « plume » sur elle.
« Si les cieux sont notre seul refuge, je m'assurerai que nous prenions tous notre essor. »
3/1
Artist: Jesper Ejsing