Attaque sournoise — À chaque fois que le Roublard pied-léger attaque, lancez un d20. 1—9 | Le Roublard pied-léger acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. 10—19 | Il gagne +1/+0 et acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. 20 | Il gagne +3/+0 et acquiert l'initiative et le contact mortel jusqu'à la fin du tour.