Infusion de hautecime{1}{G}
Éphémère
La créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. Vous gagnez {E}{E} (deux marqueurs « énergie »).
« La Foire des inventeurs nous aura au moins appris que nous commençons seulement à découvrir le véritable potentiel de l'Éther. » —Kershan Danil, artisan de hautecime
Artist: Anna Steinbauer