Shay Cormac{W}{B}
Créature légendaire — humain et chevalier et gredin
{1} : Les permanents que vos adversaires contrôlent perdent la défense talismanique, l'indestructible, la protection, le linceul et la parade jusqu'à la fin du tour.
À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle devient la cible d'un sort ou d'une capacité que vous contrôlez, mettez un marqueur « prime » sur cette créature.
À chaque fois qu'une créature avec un marqueur « prime » sur elle meurt, mettez deux marqueurs +1/+1 sur Shay Cormac.
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