Ermitaño malhumorado{2}{R}{R}
Criatura — Licántropo humano
Siempre que el Ermitaño malhumorado reciba daño, hace esa misma cantidad de daño a cualquier objetivo.
{1}{R}: El Ermitaño malhumorado obtiene +2/+0 hasta el final del turno.
Diurno. (Si un jugador no lanza ningún hechizo durante su propio turno, se hace de noche al turno siguiente.)
3/3
Artist: Grzegorz Rutkowski
Vengador de la jauría aullante
Criatura — Licántropo
Siempre que un permanente que controlas reciba daño, el Vengador de la jauría aullante hace esa misma cantidad de daño a cualquier objetivo.
{1}{R}: El Vengador de la jauría aullante obtiene +2/+0 hasta el final del turno.
Nocturno. (Si un jugador lanza al menos dos hechizos durante su propio turno, se hace de día al turno siguiente.)
4/4
Artist: Grzegorz Rutkowski