Aprendiz de Sapiéntium{R}{W}
Criatura — Clérigo humano
Hechicería — Siempre que lances o copies un hechizo de instantáneo o de conjuro, hasta el final del turno, las criaturas Espíritu que controlas ganan "{T}: Esta criatura hace 1 punto de daño a cada oponente".
En su cabeza resuenan pasos antiguos, cuyo ritmo atemporal rige el presente.
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Artist: Manuel Castañón