Siempre que cometas un crimen, pon un contador de saqueo sobre el Premio del bandido. Esta habilidad solo se dispara una vez por turno. (Hacer objetivo a oponentes, a cualquier objeto que controlan y/o a cartas en sus cementerios es un crimen.) {T}: Agrega un maná de cualquier color. {2}, {T}, remover dos contadores de saqueo del Premio del bandido: Roba una carta.