Mira las tres primeras cartas de tu biblioteca. Puedes exiliar una carta que no sea tierra de entre ellas. Si lo haces, se trama. Pon el resto en tu mano. (Puedes lanzarlo como un conjuro en un turno posterior sin pagar su coste de maná.)
"Tener puntería no te servirá para ganar un duelo si no puedes mantener la calma". —Annie Flash