La criatura objetivo que controlas obtiene +1/+1 y gana la habilidad de dañar primero hasta el final del turno. Las criaturas que controla el oponente objetivo pierden las habilidades de dañar primero y dañar dos veces hasta el final del turno.
La apertura de los caminos del presagio despertó la magia salvaje de Cruce de Truenos. Los colonos la llamaron "trueno" y la incorporaron a todo tipo de cosas, desde herramientas agrícolas hasta armas mortales.