Camarada de Kamber, la Saqueadora. (Cuando esta criatura entre al campo de batalla, el jugador objetivo puede poner a Kamber en su mano desde su biblioteca y luego barajar.) Daña primero. {2}, sacrificar un artefacto o una criatura: Incita a la criatura objetivo. (Hasta tu próximo turno, esa criatura ataca cada combate si puede y ataca a un jugador que no seas tú si puede.)