Cuando el Myr custodio entre al campo de batalla, adivina 2. Luego, cada oponente puede adivinar 1. (Para adivinar X, ese jugador mira las X primeras cartas de su biblioteca, luego pone cualquier cantidad de ellas en el fondo y el resto en la parte superior en cualquier orden.)
"Los myr vamos donde haya trabajo. Así ha sido y así será siempre". —Urtet, restos de Memnarch