(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.) I — Gana el control de hasta un artefacto objetivo mientras controles el Pergamino de Isildur. El Anillo te tienta. II — Gira hasta dos criaturas objetivo. Pon un contador de aturdimiento sobre cada una de ellas. III — Roba una carta por cada criatura girada que controla el oponente objetivo.