Arrolla. Siempre que el Olifante ataque, otra criatura objetivo que controlas obtiene +2/+0 y gana la habilidad de arrollar hasta el final del turno. Ciclo de montaña {1}. ({1}, descartar esta carta: Busca en tu biblioteca una carta de Montaña, muéstrala, ponla en tu mano y luego baraja.)