El oponente objetivo muestra su mano. Elige una carta que no sea tierra del cementerio o la mano de ese jugador y exíliala. Ciclo {1}. ({1}, descartar esta carta: Roba una carta.)
"Por mitades perdemos la juventud. Recuerdo la mitad de los nombres, la mitad de los años y la mitad de mí mismo". —Ogaro, sabio errante