Siempre que Arabella, muñeca abandonada ataque, hace X puntos de daño a cada oponente y tú ganas X vidas, donde X es la cantidad de criaturas que controlas con fuerza de 2 o menos.
Cada noche, Cori tiraba la perturbadora muñeca a la basura. Cada mañana, aparecía de nuevo en la estantería y seguía fijamente todos sus movimientos con la mirada.