Siempre que lances un hechizo de encantamiento, puedes robar una carta.
Para los viajantes agotados, atrapados y perdidos en los laberínticos pasillos de Duskmourn, sus regalos son un agradable descanso de las comidas basadas en hongorejas cocidas, grillos y las extrañas criaturas acuáticas de Pozos Desbordados.