Pirómana entusiasta{2}{R}
Criatura — Hechicero humano
Siempre que un oponente lance un hechizo que no sea criatura, la Pirómana entusiasta hace una cantidad de daño igual a su fuerza a ese jugador.
Resiliencia. (Cuando esta criatura muera, si no tenía contadores +1/+1 sobre ella, regrésala al campo de batalla bajo el control de su propietario con un contador +1/+1.)
"¡Que arda todo!".
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