Siempre que un oponente lance un hechizo que no sea criatura, la Pirómana entusiasta hace una cantidad de daño igual a su fuerza a ese jugador. Resiliencia. (Cuando esta criatura muera, si no tenía contadores +1/+1 sobre ella, regrésala al campo de batalla bajo el control de su propietario con un contador +1/+1.)