Arrolla. Siempre que un permanente que controlas sea objetivo de un hechizo o habilidad que controla un oponente, puedes robar una carta. Profetizar {2}{G}{G}. (Durante tu turno, puedes pagar {2} y exiliar esta carta de tu mano boca abajo. Puedes lanzarla en un turno posterior pagando su coste de profetizar.)