Rebatir {2}. (Siempre que esta criatura sea objetivo de un hechizo o habilidad que controla un oponente, contrarréstalo a menos que ese jugador pague {2}.) Al comienzo de tu paso final, si tienes la iniciativa, roba una carta. Roba otra carta si completaste una mazmorra. Elige un Trasfondo. (Puedes tener un Trasfondo como un segundo comandante.)