Mientras una criatura artefacto que controlas esté atacando, prevén todo el daño que se le fuera a hacer a Sanwell, as vengador. Siempre que Sanwell se gire, exilia las seis primeras cartas de tu biblioteca. Puedes lanzar un Vehículo o un hechizo de criatura artefacto de entre ellas. Luego, pon el resto en el fondo de tu biblioteca en un orden aleatorio.