Cada Esqueleto que controlas tiene la habilidad de arrollar, ataca cada combate si puede y obtiene +X/+0, donde X es la cantidad de otros Esqueletos que controlas. Al comienzo de tu paso final, crea una ficha de criatura Esqueleto negra 1/1 girada. Si una criatura murió este turno, en vez de eso, crea dos de esas fichas.