La criatura equipada obtiene +3/+3 y tiene la habilidad de rebatir {1}. (Siempre que la criatura equipada sea objetivo de un hechizo o habilidad que controla un oponente, contrarréstalo a menos que ese jugador pague {1}.) Equipar {3}. Te cuesta {1} menos activar esta habilidad por cada otro Equipo que controlas.