(Gana un nivel como un conjuro para agregar su habilidad.) Siempre que una tierra entre al campo de batalla bajo tu control, ganas 1 vida. {2}{G}: Nivel 2 //Level_2// Puedes jugar una tierra adicional en cada uno de tus turnos. {4}{G}: Nivel 3 //Level_3// Cuando esta Clase alcance el nivel 3, la tierra objetivo que controlas se convierte en una criatura con la habilidad de prisa y "Tanto la fuerza como la resistencia de esta criatura son iguales a la cantidad de tierras que controlas". Sigue siendo una tierra.