Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug wird bis zu ein Land deiner Wahl, das du kontrollierst, bis zum Ende des Zuges zu einer X/X Elementarwesen-Kreatur mit Eile, die Trampelschaden verursacht, wobei X gleich der Stärke von Obuun ist. Es ist immer noch ein Land. Landung — Immer wenn ein Land unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl.