Außerhalb der Zeit{1}{W}{W}
Verzauberung
Wenn Außerhalb der Zeit ins Spiel kommt, enttappe alle Kreaturen. Dann destabilisieren sich jene Kreaturen, bis Außerhalb der Zeit das Spiel verlässt. Lege für jede auf diese Weise destabilisierte Kreatur eine Zeitmarke auf Außerhalb der Zeit.
Verschwinden (Entferne zu Beginn deines Versorgungssegments eine Zeitmarke von dieser Verzauberung. Wenn die letzte Zeitmarke entfernt wird, opfere sie.)
Artist: JB Casacop