Ballista-Wache{2}{R}{R}
Kreatur — Mensch, Soldat, Werwolf
{2}{R}, {T}: Die Ballista-Wache fügt einem Ziel deiner Wahl 1 Schadenspunkt zu.
Tagaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug keine Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Nacht.)
„Vorsicht, das Ding ist gefährlich. Wir wollen doch nicht, dass jemand Schaden nimmt."
4/3
Artist: Tomas Duchek
Ballista-Schütze
Kreatur — Werwolf
{2}{R}: Der Ballista-Schütze fügt einem Ziel deiner Wahl 1 Schadenspunkt zu. Eine Kreatur, der auf diese Weise Schaden zugefügt wurde, kann in diesem Zug nicht blocken.
Nachtaktiv (Falls ein Spieler in seinem eigenen Zug zwei oder mehr Zaubersprüche wirkt, wird es im nächsten Zug Tag.)
5/5
Artist: Tomas Duchek