Fliegend, Doppelschlag Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug kannst du zwei bestimmen. Jeder Modus muss einen anderen Spieler als Ziel haben. • Ein Spieler deiner Wahl erzeugt einen 2/1 weißen und schwarzen Tintling-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit. • Ein Spieler deiner Wahl zieht eine Karte und verliert 1 Lebenspunkt. • Ein Spieler deiner Wahl legt auf jede Kreatur, die er kontrollierst, eine +1/+1-Marke.