Bestimme zwei — • Erzeuge einen 3/2 roten und weißen Geist-Kreaturenspielstein. • Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+0, Unzerstörbarkeit und Eile bis zum Ende des Zuges. • Der Kundhort-Befehl fügt einem Ziel deiner Wahl 3 Schadenspunkte zu. Ein Spieler deiner Wahl erhält 3 Lebenspunkte dazu. • Opfere eine bleibende Karte und ziehe dann zwei Karten.