Immer wenn in diesem Zug eine Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, lege eine +1/+1-Marke auf sie und sie erhält Eile bis zum Ende des Zuges. Lerne eine Lektion. (Du kannst entweder eine Lektion-Karte von außerhalb der Partie, die du besitzt, offen vorzeigen und auf deine Hand nehmen oder eine Karte abwerfen, um eine Karte zu ziehen.)