Myr-Wächter{3}
Artefaktkreatur — Myr
Wenn der Myr-Wächter ins Spiel kommt, wende Hellsicht 2 an. Dann kann jeder Gegner Hellsicht 1 anwenden. (Der Spieler schaut sich für Hellsicht X die obersten X Karten seiner Bibliothek an und legt dann eine beliebige Anzahl davon unter seine Bibliothek und den Rest in beliebiger Reihenfolge oben darauf.)
„Myr gehen dorthin, wo es Arbeit gibt. So war es schon immer. So wird es immer sein."
—Urtet, Überrest von Memnarch
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Artist: Mark Behm