Artefaktkreaturen, die du kontrollierst, verursachen Trampelschaden. Zu Beginn deines Endsegments erzeugst du einen 0/0 roten Gremlin-Artefaktkreaturenspielstein. Lege X +1/+1-Marken auf ihn, wobei X gleich der Anzahl an Artefaktspielsteinen mit unterschiedlichen Namen ist, die du kontrollierst.