Hilfestellung 1 (Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt, lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl. Falls es eine andere Kreatur ist, erhält sie bis zum Ende des Zuges die folgende Fähigkeit.) Immer wenn diese Kreatur angreift, erzeuge für jede angreifende modifizierte Kreatur, die du kontrollierst, einen getappten und angreifenden Spielstein, der eine Kopie jener Kreatur ist. Schicke jene Spielsteine am Ende des Kampfes ins Exil. (Auren, die du kontrollierst, Ausrüstungen und Marken sind Modifizierungen.)