Artefaktkreaturen, die du kontrollierst, haben Flugfähigkeit. Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug kannst du ein Nichtkreatur-Artefakt deiner Wahl, das du kontrollierst, zu einer 0/0 Artefaktkreatur werden lassen. Falls du dies tust, lege vier +1/+1-Marken darauf.
„Fürchte nicht das, was unter dem Bett ist. Dein Spielzeug beobachtet dich." —*Jenseits des Großen Steinkreises*