Schlagkräftige Beweismittel{2}{W}
Verzauberung
Wenn die Schlagkräftigen Beweismittel ins Spiel kommen, stelle zweimal Nachforschungen an. (Um Nachforschungen anzustellen, erzeuge einen Hinweis-Spielstein. Er ist ein Artefakt mit „{2}, opfere dieses Artefakt: Ziehe eine Karte.")
Hinweise, die du kontrollierst, sind zusätzlich zu ihren anderen Typen Ausrüstungen und haben „Die ausgerüstete Kreatur erhält +2/+0" und Ausrüsten {2}.
Artist: Serena Malyon