Stromkirch-Blutdiebin{2}{B}
Kreatur — Vampir, Räuber
Zu Beginn deines Endsegments und falls ein Gegner in diesem Zug Lebenspunkte verloren hat, lege eine +1/+1-Marke auf einen Vampir deiner Wahl, den du kontrollierst.
Als das Haus Voldaren aufstieg, wagten es einige Mitglieder der Stromkirch-Linie, sich von den Blutzehnten etwas zu „leihen".
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Artist: Caroline Gariba