Ätherflut-Wal{4}{U}{U}
Kreatur — Wal
Fliegend
Wenn der Ätherflut-Wal ins Spiel kommt, erhältst du sechs {E} (Energiemarken).
Bezahle {E}{E}{E}{E}: Bringe den Ätherflut-Wal auf die Hand seines Besitzers zurück.
„Um hier oben zu überleben, muss man wissen, wann man die Harpune benutzt und wann man einfach nur die Aussicht genießt."
—Kadhu, Himmelswalfänger
6/4
Artist: Steven Belledin