Verräterische Tat{2}{R}
Hexerei
Übernimm die Kontrolle über eine Kreatur deiner Wahl bis zum Ende des Zuges. Enttappe diese Kreatur. Sie erhält Eile bis zum Ende des Zuges. (Sie kann in diesem Zug angreifen und {T}.)
„Zorn wallt in jedem Herzen und versucht, aus seinem Gefängnis der Vernunft auszubrechen." —Sarkhan Vol
Artist: Eric Deschamps