(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.) I, II — Durchsuche deine Bibliothek nach einer legendären Kreaturenkarte, zeige sie offen vor, nimm sie auf deine Hand und mische danach. III — Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten Doppelschlag bis zum Ende des Zuges. Der Ring führt dich in Versuchung.