Stärke und Widerstandskraft des Alten Weidenmanns sind gleich der Anzahl an Ländern, die du kontrollierst. Immer wenn der Alte Weidenmann angreift, kannst du eine andere Kreatur oder einen Spielstein opfern. Wenn du dies tust, erhält eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert, -2/-2 bis zum Ende des Zuges.