(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.) I — Du und ein Gegner deiner Wahl erzeugt je einen Speise-Spielstein. II — Jeder Gegner verliert 3 Lebenspunkte. Erzeuge einen Schatz-Spielstein. III — Erzeuge drei getappte 1/1 weiße Geist-Kreaturenspielsteine mit Flugfähigkeit.